sábado, 17 de dezembro de 2016

COMPETITIVO- ABILITIES,NATURE,IVS E EVS




No competitivo, não basta só analisar as funções e tipos de seus pokemons, existem dados e informações bastante influentes, como abilities e natures, foram introduzidos apartir da terceira geração em pokemon Ruby/Sapphire, versões anteriores você não verá essas informações nos pokemons.

ABILITY - é um atributo especial que garante ao pokemon uma pequena vantagem nas batalhas.  Muitas delas podem aumentar a ofensiva ou a defensiva de seu pokemon. Algumas influenciam de forma significativa, outras não. Além das abilities comuns, existem as abilities ocultas, geralmente são melhores, não em todos os casos. Elas não são obtidas facilmente, somente em casos específicos, como: capturar pokémons em Friend Safari, hordas, eventos, entre outros.

NATURE - é a personalidade superficial do pokemon, onde pode ou não adicionar aumentos e reduções em stats. A maioria das natures incrementam 10% em um stat e reduz 10% em outra. Esses valores só são adicionados e descontados no level 100. Pode parecer meio ruim de início, mas vou mostrar um exemplo utilizando o Alakazam.
Alakazam possui attack e sp atk respectivamente 50 e 135. Esse pokemon não utiliza attack, somente sp attack, então nesse caso, a melhor nature pra ele é MODEST, que aumenta 10% no sp atk e reduz 10% no attack.




Natures não influenciam somente em stats. Dependendo da nature, o pokemon tem preferencia por berries! Dar ao pokemon um berry que ele gosta, aumenta sua felicidade, caso contrário reduz, pra quem está tentando evoluir um pokemon por felicidade, fique atento em sua nature (nos próximos tópicos faço uma lista com esses berries).

Além dessas informações, existem valores que interferem nos atributos, IVs e EVs.

IV - abreviação de "Individual Value" que significa valor individual. Todos os pokemons possuem um valor individual para cada um dos seus 6 stats, ou seja, um pequeno aumento do normal.  Esse valor pode variar de 0 a 31, no level 50 esse valor pode chegar a 16, já no level 100, 31. Se fizer um ótimo trabalho, conseguirá aumento em todos os stats!

Os IVs que estiverem no potencial máximo (31) são chamados de IVs perfeitos. Esses IVs são transferidos de pais pra filho, ou seja, breed (próximo tópico).

EV - abreviação de "Effort Value" que significa valor de esforço. Geralmente esses valores acompanham a nature do pokemon, você possui 510 pontos de EV que podem ser dividos entre stats, limitado a 252 pontos para cada stats. No level 50, a cada 8 pontos EV equivalem a 1 ponto de stat a mais, já no level 100, a cada 4 pontos EV equivalem a 1 ponto de stat a mais. O recomendado é dividir esses EVs em dois tipos de stats, dependendo do pokemon, 3 no máximo, pra aproveitar bem esses valores (próximo tópico).

Esses EVs podem ser adquiridos em lutas, super training (sexta geração), vitaminas.

Ability, nature, IV, EV... Tanto trabalho, será que realmente compensa? SIM, sem sombras de duvidas, e vou mostrar matematicamente como isso pode ser significativo.

Voltando ao Alakazam, no level 100, seu sp atk pode chegar a 247. Se utilizarmos os 10% da nature, 31 de IV e 252 pontos de EV, o sp atk passa a ser 405. Você concorda que 247 é muuuuito inferior a 405, não é mesmo? Então tenhamos motivação pra obtermos o melhor de nossos pokemons, todas essas informações são preciosas, abuse de tudo!

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